Cold Path
Russian
Russian
  • О разработчике
  • Cold Path
  • Game mechanics
    • Армия
    • Инфляция
    • Идеологии
    • Детальный гайд по ведению войны
  • Guides
    • Решение проблем с покупками
    • Как играть по локальной сети?
    • Как перевести игру на свой язык?
    • Команды
    • Редактор сценариев
    • Редактор карт
      • Обзор
      • Установить изображение
      • Настройка провинций
      • Проверка карты в редакторе
      • Загрузка в игру
      • Ограничения редактора
      • Участие в разработке
      • Советы по изменению исходников
  • Server
    • О глобальных серверах
    • Установка сервера
    • Настройка сервера
    • Плагины
    • Game Data
    • Советы
    • Возможные проблемы
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Game mechanics

Инфляция

Инфляция начнется, когда игрок накопит число денег, равное доходу за ход * 5

Инфляция выражается в процентах, где минимальное значение (0%) - доход за ход * 5, а максимальное (95%) - доход за ход * 30.

Инфляция уменьшает доходы игрока за ход.

Пример:

Игрок за Люксембург не тратит деньги. Данные получены экспериментальной проверкой в игре. Рост населения был практически остановлен (из-за роста населения на 31 ход доход от населения должен был бы быть 775 вместо 774 без роста. Это незначительно и не влияет на общую картину)

Ход
Число денег
Доход за ход
Инфляция

1

774

774

0%

6

4501

627

19%

15

9328

469

39%

31

15110

280

64%

PreviousАрмияNextИдеологии

Last updated 3 years ago

Was this helpful?