Cold Path
Russian
Russian
  • О разработчике
  • Cold Path
  • Game mechanics
    • Армия
    • Инфляция
    • Идеологии
    • Детальный гайд по ведению войны
  • Guides
    • Решение проблем с покупками
    • Как играть по локальной сети?
    • Как перевести игру на свой язык?
    • Команды
    • Редактор сценариев
    • Редактор карт
      • Обзор
      • Установить изображение
      • Настройка провинций
      • Проверка карты в редакторе
      • Загрузка в игру
      • Ограничения редактора
      • Участие в разработке
      • Советы по изменению исходников
  • Server
    • О глобальных серверах
    • Установка сервера
    • Настройка сервера
    • Плагины
    • Game Data
    • Советы
    • Возможные проблемы
Powered by GitBook
On this page
  • Настроить сглаживание провинций.
  • Лагает Defold при работе с редактором карт.

Was this helpful?

  1. Guides
  2. Редактор карт

Советы по изменению исходников

Настроить сглаживание провинций.

Редактор карт автоматически применяет метод полей расстояний, чтобы сделать провинции более качественными и избежать эффекта лесенок. Если границы провинций слишком гладкие, то вы можете изменить значение в файле libs/drawpixels/src/drawpixels.cpp Ниже пример изменения силы размытия с 2 до 1. Вы можете настраивать это, как вам нужно Найдите функцию blur (в поиске введите "static uint8_t * blur") и ниже найдите: int box = 2; // set 1 to have a 3x3 box Измените значение 2 на 1 (было int box = 2;, измените на int box = 1;)

Лагает Defold при работе с редактором карт.

Решение: откройте файл main/main.script и измените строку IMAGE_DATA_PATH = "" на, например, диск D IMAGE_DATA_PATH = "D:/" Главное, чтобы была указана папка за пределами проекта. Также удалите image_data и exported_map файлы в папке проекта (сохраните, если они вам нужны. Это данные изображения карты и экспортированная карта)

После изменения IMAGE_DATA_PATH данные карты будут сохраняться не в папку проекта, а по указанному пути. Меньше файлов в папке проекта - меньше файлов обрабатывает Defold

PreviousУчастие в разработкеNextО глобальных серверах

Last updated 3 years ago

Was this helpful?